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六子棋

六子棋

    六子棋是流传于中国民间的一类版图游戏。是一种双人对弈搏杀的一种游戏,交战双方棋子数均为六颗,故称六子棋。六子棋的棋盘为3乘以3的方格。棋子可信手拿来,只要互相区分即可。现在的六子棋,又名连六棋,为改良自五子棋一般规则及连珠棋规中“先手必胜”之不合理情况及国际棋规中之繁复规则。发明人为国立交通大学资讯工程系教授吴毅成。

玩法

    枪毙,行棋一方若将两颗棋子移至一起,且一头挨着对方的一颗棋时,则可吃子(称为枪毙)。

    抬子,行棋一方两个棋子夹住对方的一个棋子时,则可吃子(称为抬子)。

    挑子,行棋一方一个棋子插入对方的两个棋子中间时,则可吃对方两个棋子(称为挑子)。

第一种吃子方法是最常用的,后两种走法一般在双方默认情况下不用。游戏中当一方的棋子被对方围困住无法行棋或者被吃到少于两颗棋子时,就被判为输棋。说的正确,一般我们都是使用第一种方法来玩。

民间流传

    在江西省宁都县农村,一直流传有“六子棋”这一棋类游戏。

    棋子摆放比较自由。假设以一条平行于底线的横线将棋盘对半而分,对战双方可以将自己所持的6子任意的摆放在己方半边3个方格的8个顶点的任意6个顶点上。

    吃子。设对战双方各持黑子与白子。以黑子吃掉白子为例,若黑子的行棋应当在棋盘上形成某条棋盘线上两个黑子紧靠着顶着一个紧挨着某个黑子的白子,且同一条棋盘线上只有那两个黑子和一个白子,那么白子将被吃掉。若由于白子的行走造成的双黑字顶一个白子,则不构成黑子吃白子的条件。反之,白子吃黑字亦然。

    胜负。在某一方最后只剩一个棋子时,比赛结束,以剩下棋子较多的一方为胜。若最终,步入僵局,双方都无法再吃对方棋子时,则以剩下棋子较多的一方为胜,若双方棋子数量一样,那么视为平局。

    旧时,农闲时,或是在人们在地里劳动停下来休息时,大家在地上画方格为棋盘,拾碎石、折树枝作为棋子,以对弈。


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