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楚歌四面

楚歌四面

       四面楚歌,出自《史记·项羽本纪》,比喻陷入四面受敌,到达孤立无援的窘迫境地。
       楚汉相争时期,项羽攻占秦都,烧杀掳掠,人民怨声载道。汉王刘邦趁机出击,让大军把项羽围在垓下,并设下“四面楚歌”之计。此时,项羽手下的兵士大减,粮食也没有了。夜里听见四面围住他的军队都唱起楚地的民歌,项羽以为刘邦已经得到了楚地,顿时丧失斗志,便从床上爬起来,在营帐里喝酒,并和他最宠爱的妃子虞姬一同唱歌,最后他带上仅剩的八百名骑兵,从南突围逃走。边逃边打,到乌江畔自刎而死。

       “楚歌四面”双人立体棋借用此典故,正是由于下棋的双方在行棋过程中,由开始的你追我堵,到后来的声东击西,对弈到最后,高手总会在不经意间巧妙设局,从而突然置对手于四面受敌、束手待毙的境地。

      棋盘:
     在6×6多维棋标准棋盘上,任意围出4×4方盘,如图所示,取出3、4、5、6号棋棒各4根,由低到高依次插入16个棋位,形成一个由16根棋棒组成的正方体斜坡式棋盘。

    棋子:

     黑白棋子各36枚,共72枚。
    棋规:
    1、双方轮流布子,每人每次布放一枚棋子。
    2、棋子可以叠加但不能过棒。
    3、目标是各自将4枚同色棋子连成一条直线(包括横四直连、斜四直连、竖四直连)。
    胜负规则:
    1.当一方率先将4枚同色棋子连成一条直线(包括横四直连、斜四直连、竖四直连)时,即告获胜。
    2.假设黑先白后,本棋允许白方补落最后一枚棋子,即当黑方已经将4枚黑珠连成一条直线时,允许白方再布放一枚棋子,如白方所布的这一枚也形成四连直线,对弈继续。
    3.当整个棋盘布满后,双方均未将4枚同色棋子连成直线,视作平局。


     这是一盘双人竞技立体棋,是一种难度适中的基础立体棋型,由于涉及横线、竖线、斜线等多角度线型,对于弈者的立体感知能力是个很大考验。熟练掌握这一棋型的玩法,有助于构建弈者的点、线、面立体空间概念,培养其良好的立体思维。尤其是在青少年实际学习生活中,该棋型可以帮助学生有效提高立体几何学习能力。


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